这份三国志14教程面向不打算花钱买DLC或内购的平民玩家,从剧本选择、武将分配讲到破局思路,全程用免费能拿到的武将和基础玩法推进。我这边实测过黄巾之乱和反董卓联盟两个剧本的顶级难度,零氪开局只要能撑过前两波攻势,后面基本就是滚雪球。
进游戏先别急着选势力,打开“设定”把两件事调了:战法动画速度调到最快,以及关闭自动保存以外的提示弹窗。实测这两个改动能让一回合操作时间减少20秒以上,后期领地多了差距很明显。剧本选择上,零氪玩家我推荐从“黄巾之乱”的何进势力或“反董卓联盟”的曹操势力起步,这两个位置周边敌人强度适中,且麾下自带能扛能打的免费武将(如曹操初始带的夏侯惇、曹仁),不需要抽任何付费武将。
难度选“标准”就好,高级难度下电脑的粮草作弊加成会让零氪开局的容错率变得极低,等熟悉了再挑战不迟。
打完第一场防守战后,最忌立刻去啃敌方大城。我这边实测过,以初期总兵力不过1.2万去打一座守军8000的城,即便打赢也会损失近半兵力,接下来两回合内被第三方偷袭就崩盘。正确策略是:先占周边空白府(每占一个加100收入),兵力每回合征兵500~800,攒到2万以上再考虑攻城。
野战时的技巧是让带“火矢”的部队先接触敌人,把对方士气打掉20%后再让“突击”队切后排。这个顺序能少死至少三成兵力,是我反复试出来的。围城时别急着总攻,先派一队绕到敌方粮道(地图上显示为虚线连接)上断粮,敌方士气每回合-15,最多三回合对方会主动出城决战,那时候以逸待劳接战胜率极高。
到了中后期,电脑会开始组建反玩家联盟。这时候不要硬扛,主动把前线一座城送出去,换一个方向突破。因为联盟关系只维持固定回合(我这边记录到大约30~40回合会自动解散),你只要拖过这段时间,联盟成员之间会因为接壤开始互相攻击,就没人顾得上你了。这段时间内集中兵力打掉地图角落的小势力(如荆南四郡),每收一个势力能白拿5~8名武将,这些就是零氪后期的主力班底。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前PC版1.0.9与PS4版均适用本思路,数值上若有微调请以游戏内为准)。
多利用“搜索”指令,每个月每座城至少搜索一次,优先在陈留、许昌、洛阳这三座大城周边搜,金色感叹号代表有高概率发现武将。另外打赢战斗后选择“释放”而不是“斩首”敌方武将,好感度上升后,下个月有很大概率在野时主动来投奔你,实测释放5个能回来2个。
选中你的部队,右键点击地图上敌方城市与其后方据点之间的连线(会显示为半透明的白色路径),选择“破坏”指令。需要你的部队移动到那条线上待一回合,期间不能移动否则取消。破坏成功后敌方城市补给线断开,士气每回合暴跌,非常实用但别在敌方大部队贴脸时用,容易被围殴。
第一年别急着买武器和名马,把每月的金钱优先用在“商业”开发上,等单个城市商业值超过2500后,每回合收入稳定在400+,这时候再考虑每个季度买一次兵粮(控制在3000金以内)。卖粮换钱是亏本买卖,除非是濒临破产,否则别点。