这份重装机兵xeno装备一览表2023最新版本更内容,专门为零基础猎人整理。刚接触这款末世战车RPG,最头疼的就是满仓库的炮管、引擎和底盘不知道该留哪件。本文带你分清武器、装甲与引擎的优先级,并给出开荒期就能用的配装思路,让你少走弯路。
本作装备主要分三大类,对应战车改造的三个栏位:主炮(SE/副炮)、底盘(C装置)与引擎。主炮决定输出属性(对空/对地/范围),底盘影响移动与防御修正,引擎则直接挂钩载重和SP上限。
兑换商店里标注“★4”以上的装备,基本是通关后刷稀有金属才能换的图纸货。而前期大家最先接触的是“波奇”的初始钻头(攻击力约45,对地单体),建议别拆,等第二车加入后给副驾驶用,清杂效率比机枪高得多。
实测:若你推图到“废弃工厂”但还没打第4章BOSS,不建议提前刷金属,因为效率极低,掉落率大约只有12%【实测待补】。先拿主线送的“铁块炮”(攻击力78)撑到中盘更稳。
2023年更新(对应NS版1.4.2补丁)调整了部分武器平衡性。其中“火焰放射器LV3”的持续伤害从每跳25提到30,但射程缩短5米;而“风暴导弹仓”的装填时间从2回合变成3回合。这两件在旧攻略里都是T1,现在组队时建议错开搭配。
我这边实测过:给蓝鸟装双管雷电打“守卫者MK2”(弱雷)时,单发暴击能到1400+,比同期的实弹炮高出约40%总伤。所以看到雷属性武器别急着卖,留着打机械系BOSS必用。
推荐副炮“散射者”(一次打3目标,每发约80伤害),配合引擎“骆驼V6”(SP多但载重低),让战车能多挨两发,不必频繁回城修理。
带“粉碎者狙击炮”,攻击力220,暴击率+20%,但装填要2回合。此时C装置换成“猎豹系统”(暴击伤害+30%),配合驾驶员技能“瞄准”,实测第一回合破盾概率约七成。
引擎选“喷气Z”(速度+25,但SP-150),装甲片换“聚酯涂层”(对火伤-30%)。武器必须带一挺“电磁机枪”(麻痹几率8%),因为玩家对战里控制比伤害更关键。
看装备列表时,注意攻击力不是唯一指标。例如“巨炮改”攻击力高达330,但载重5.2t,中前期引擎根本无法带动;而“毒气喷射器”攻击力仅120,却能让敌人中毒三回合(每跳约50真实伤害),打高防怪反而更快。
另外,部分装备有隐藏特性面板上看不到。比如“电击鞭”虽然注明对空无效,实测对浮空型敌人有30%概率直接秒杀(判定为即死效果)。所以拿到新武器,先去“试射场”打两轮木桩,比盯着装备一览表看更实在。
不一定。带“改”的装备通常基础数值高5%~10%,但载重和SP消耗也同比上升。比如“机炮改”比“机炮”多20攻击力,却要多吃0.4t载重,前期引擎不够时反而拖累机动。建议先把引擎升级到4号位再考虑。
主线第6章后回到“巴亚斯废墟”,进入“恶徒洞穴”地图(东北角入口),里面固定刷3只“稀有金属怪”,用雷属性武器打掉必掉1~2个金属。一趟五分钟约得4个【实测待补】,比刷箱子稳定。
凡是攻击力低于当前车体攻击力一半、且不带属性或状态异常的武器,可以直接卖。引擎只留载重最大的2件,其余拆解成“废旧合金”(改造材料)。唯一别卖的是带“对空”特性的副炮,后期有两关空中BOSS没它很吃力。
适用版本/更新时间:2023年12月(NS版1.4.2补丁),后续DLC可能调整数值,以官方最新版本为准。