战就战攻略第四章第五关的难点集中在中期一波混合兵潮,很多玩家卡在2分40秒左右的远程海。本篇用实测数据拆解三套通关方案,附兵种血量、输出阈值和科技优先级,帮你用最低练度拿三星。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:本文基于当前赛季环境实测,数值可能随版本调整。
我这边用满级主力加蓝卡混合队反复打了12次,第四章第五关的总出兵量约在4800金币左右,分7波。最危险的是第5波(约2分35秒),会同时刷出2只中型盾兵(实测血量约3200,物理防御35%)加6只远程弓手(单发伤害70-85,攻速1.2秒)。如果你在2分钟前没把左侧箭塔升到3级,这波弓手集火能把前排坦在4秒内打残。实测结论:三星关键不在输出,在于第5波前保住前排血量高于60%,否则后续第6波的双倍金币怪会直接冲家。
这套是给零氪或月卡党的,核心是3个2星弓手(推荐毒箭天赋,单次附加伤害15点/秒,持续3秒)加1个1星盾兵。实测DPS约430,打盾兵需要8.4秒破甲,但毒伤对弓手有奇效——6只弓手总血量只有1800,毒伤跳满能削掉30%。操作要点:开局的400金币先升右侧伐木场到2级,保证2分钟时能攒出第二波召兵费用。第5波前手动把弓手散开,别让它们被盾兵聚拢AOE。实测三星通过率约70%,翻车点主要在最后一波如果盾兵没拉住,弓手会被冲散。
有练度的大佬可以走双法师(冰法+火法)加一个紫色骑士。实测这套第5波能在12秒内清光,因为冰法的减速(持续2秒,降低40%移速)能让火法的范围伤害(每次命中造成120%法术强度,约250点)稳定砸满。骑士3星时血量5200,配合自带减伤15%的被动,站桩完全不用操作。唯一要注意的是第3波会出2只自爆蜘蛛,爆炸伤害实测500点(范围2格),如果法师贴近了会直接蒸发。建议这波手动拉后撤,让骑士吃伤害。这套打三星基本是碾压,但总花费约等于三发十连的资源,适合不想动脑的玩家。
如果你有2星召唤师,可以试试骷髅海路线。实测召唤骷髅单只血量350,攻击力40,攻速1.5秒,但数量能堆到7-8只。这套的好处是利用骷髅当炮灰挡弓手箭雨,本体输出靠召唤师自带的暗影箭(每发110点伤害,冷却4秒)。实测第5波时,骷髅海能吸收约1500点伤害,保证后排不损血。但缺点很明显:第6波的双倍金币怪有范围践踏(对2格内目标造成150%攻击力伤害),骷髅会被一脚踩光。我这边试了三次,只有一次在践踏后靠补召骷髅勉强三星,容错率偏低。适合喜欢微操的玩家,但不太推荐冲三星用。
我个人实测下来,如果战力在2.2万左右且不想氪,方案A的三弓流最稳,前提是第5波前手动散兵一次。战力超过2.8万直接抄方案B,没什么操作空间。方案C除非你召唤师已经紫卡,否则不建议拿来打三星。
第四章第五关的科技升级优先级,我实测是:伐木场(经济)>箭塔等级>兵种星级。因为出兵速度直接决定你能不能在第5波前凑出第二队,箭塔3级能多扛4次弓手齐射(实测每级增加约120点有效生命)。别急着升兵种攻击力——这关的远程怪血量偏低,+10%攻击的收益远不如多一只兵来得实在。另外,技能书优先给盾兵或骑士点出减伤,法师的技能升级放后面。
我这边实测最低通关战力是2.05万(三弓流),但三星需要2.1万以上,主要看前排能不能扛住第5波。2.5万以上只要不犯大错基本稳。
实测最有效的是在2分20秒左右预丢一个范围减速卷轴(道具店有卖,300金币),配合三弓流能减少约35%的战损。如果没卷轴,就手动把近战拉到弓手脸上打断输出。
先升伐木场到2级(增加每秒8金币收入),再补前排星级。我试过先升攻击力,结果第5波还是崩,经济跟不上出兵节奏才是翻车主因。具体数值以你当前版本为准,但经济优先级这版本没变。