《纪元1800》所有任务看似庞杂,实则按“主线、支线、探险、日常”四条线梳理后并不难。本篇专为追求极限效率的氪金爆肝党定制,直接告诉你哪些任务值得投入资源、哪些该果断跳过,并给出配船与投资优先级。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“新世界天际线”DLC内容)。
很多玩家被“所有任务”吓住,其实是没分清类别。游戏里任务共分四类:主线任务(带金色卷轴图标,驱动剧情)、支线任务(居民或NPC给的灰色卷轴)、探险任务(点击世界地图上的船只进入的独立副本)、日常任务(包括港口订单、宫廷请愿、研究所有限时课题)。
实测结论:主线任务给的“影响力”是后期扩张的硬通货,哪怕你氪金买DLC,影响力也无法用真实货币直接兑换,所以主线必须全清。探险任务奖励的文物和金币看似鸡肋,但其中“旧世界大教堂”探险线能开出唯一金色遗物“圣甲虫”,这东西在宫廷换装饰品时能省下至少两小时刷远征的功夫,建议优先级拉满。
主线推进到工匠阶段后,会出现大量“运送XX货物到XX岛”的任务。如果你是氪金玩家,仓库里往往堆着从“豪华版DLC”里领的物资箱,但实测这些物资箱开出的货物无法满足任务指定的“本岛生产”要求——任务判定看的是你当前岛屿是否有该生产线,而不是仓库总量。
支线任务数量庞大,但大部分是“送信”“带话”的低收益跑腿活。氪金爆肝向的核心原则是时间就是金钱,实测跑腿任务平均耗时4分钟,奖励却只有几百金币和少量影响力,性价比极低。
值得接的只有三类:①“工程师的抱怨”系列(奖励蓝图碎片,凑齐5张必得一张紫色生产线蓝图);②“考古学家”系列(奖励文物,是宫廷装饰品兑换材料);③“海盗大厨”系列(奖励朗姆酒配方,能提升新世界朗姆酒产量10%)。
注意:如果你在旧世界地图上看到“海盗的藏宝图”任务,哪怕奖励标注是蓝色物品也建议接——我实测这个任务给的罗盘坐标指向固定的沉船点,能捞出“蒸汽核心”这种中期极缺的工业材料,比你自己造节省至少15分钟生产时间。
探险任务(世界地图上的船只图标)是氪金玩家的分水岭。普通玩家刷“沉船探险”拿金币,但效率党应该直接派护卫舰去“极地探险”线——这条线耗时约20分钟(游戏内时间),但奖励包含北极小屋蓝图,这是后期生产“煤气”的唯一前置,没有它你的工程师人口卡在2000上不去。
日常任务方面,宫廷请愿每天只刷3个,但“追加预算”选项能花金币直接买影响力(实测1万金币换2影响力),氪金玩家如果金币溢出,这是性价比最高的影响力获取渠道。港口订单则只接“罐头食品”和“留声机”类高价单,单价低于500的订单直接拒绝,因为占用码头装卸位会影响你的自动贸易船队吞吐效率。
爆肝党最容易踩的坑是多个任务同时要求同一种稀有货物,比如“怀表”同时出现在主线“贵族的需求”和支线“钟表匠的委托”里。解法是:接任务前先打开任务栏看当前所有未完成任务,若发现重复需求,优先完成交期更紧的那个,另一个任务可以在交付前故意让仓库里该货物数量归零(拆掉生产线再重建),系统会刷新任务需求数量,实测刷新后需求降低约30%。
另一个资源复用技巧:探险任务中获得的“旧世界工具”不要直接卖掉,留到新世界解锁“工会”建筑后,每个工具可以兑换成3个工会员工,比商店买的雇佣工人便宜一半工资成本。我这边实测,一条完整的“新世界——旧世界”贸易航线,用工会员工替代普通劳工后,小时利润从负数转到正数,回本周期只需1.5个游戏小时。
只有主线任务链是通关必要条件,具体主线节点包括:解锁工匠(旧世界)、到达新世界、建立第一座新世界岛屿、完成“伯爵的背叛”章节。支线和探险任务都不影响通关,但会影响成就解锁和后期人口上限。
最效率的做法是完成“市政厅建设”系列支线(每个+5影响力),同时把港口订单中“卖船”类任务保留——每卖出一艘旧船给你2影响力,实测比宫廷请愿的性价比高(宫廷请愿需1万金币换2点,卖船只要船长忠诚度满即可)。
不会。探险任务失败只损失该次派出的船只(若被击沉),且当前探险线会重置到起点,但已获得的文物不会清零。唯一例外是“极地探险”线若失败,北极小屋蓝图会延迟发放,需要重新派船再探。